FaceScreen
Bài viết phân tích về Facebook và chiến lược của Mark Zuckerberg trong việc giữ người dùng dán mắt vào màn hình càng lâu càng tốt. Tác giả so sánh Facebook hiện tại với FaceMash - dự án đầu tiên của Mark, đồng thời đặt câu hỏi về giá trị thực sự của mạng xã hội này và sự cần thiết của việc thể hiện bản thân trên không gian ảo.

Related Posts
Discover more content you might enjoy

Game Theory trong thời đại AI: Khi máy móc tham gia vào "trò chơi"
Bài viết phân tích sự giao thoa giữa lý thuyết trò chơi (Game Theory) và trí tuệ nhân tạo, giải thích cách AI đang thay đổi các nguyên lý cân bằng Nash và chiến lược tối ưu. Tác giả đưa ra các ví dụ thực tế về ứng dụng trong kinh doanh, giao thông và an ninh mạng.

Cuộc chiến không ngừng nghỉ: Câu chuyện về Trump, FED và điệu nhảy lãi suất
Phân tích chuyên sâu về cuộc đối đầu giữa Donald Trump và Cục Dự trữ Liên bang Mỹ (FED) trong việc điều chỉnh lãi suất. Bài viết giải thích cách lãi suất ảnh hưởng đến nền kinh tế, vai trò của FED trong việc ngăn chặn khủng hoảng, tác động của chính sách tiền tệ đến đồng đô la, và các công cụ tài chính được sử dụng để đối phó với suy thoái kinh tế. Đây là góc nhìn toàn diện về mối quan hệ phức tạp giữa chính trị và chính sách tiền tệ.

Vibe Coding và các nhược điểm của nó
Phân tích chi tiết các nhược điểm và rủi ro của phương pháp Vibe Coding - cách tiếp cận để AI viết code mà không cần sự giám sát của con người, giúp người đọc hiểu rõ hơn về những thách thức trong việc áp dụng công nghệ AI vào phát triển phần mềm.

Dự đoán về Vibe Coding: Cách AI sẽ biến đổi việc tạo ra phần mềm
Phân tích chi tiết cách 'vibe coding' - phương pháp lập trình dựa trên mô tả ý định thay vì viết code trực tiếp - sẽ dân chủ hóa việc phát triển phần mềm, giúp người đọc hiểu rõ hơn về xu hướng công nghệ và tác động của nó đến ngành công nghệ thông tin.

Bạn đã hiểu vòng lặp trong Javascript?
Khám phá toàn diện các phương pháp lặp trong JavaScript từ cơ bản đến nâng cao: for truyền thống, forEach, map, filter, và nhiều hơn nữa. Bài viết giải thích rõ ràng từng cú pháp với ví dụ thực tế giúp lập trình viên tối ưu code của mình.

Biến và Inspector trong Unity
Hướng dẫn cơ bản về cách khai báo và sử dụng biến trong Unity để hiển thị và điều chỉnh giá trị qua Inspector. Bài viết giải thích rõ lợi ích của việc này trong quá trình phát triển game, giúp bạn test và điều chỉnh các thông số mà không cần sửa code.