Khoa Nguyen
Toggle theme
Khoa Nguyen
Home
All Posts
About me
All Blog Posts
Sử dụng Dictionary trong Unity3D
Chào mọi người, bài viết hôm nay mình xin giới thiệu đến mọi người một kiểu lưu trữ dữ liệu trong C# cũng như trong Unity3D là Dictionary. Dictionary trong...
January 6, 2016
2 min read
Review Sách: 8 Traits Successful People Have in Common: 8 to be Great
Hello các bạn, Bữa nay mình xin giới thiệu đến các bạn một quyển sách khá hay, đó tên là 8 Traits Successful People Have in Common. Dịch thoáng là 8 đức tính...
January 6, 2016
3 min read
Sử dụng [System.Serializable] trong unity như thế nào?
Khi sử dụng [System.Serializable] trong unity trước một class, tác dụng là để class đó và thuộc tính của nó có thể xuất hiện ở ngoài Inspector. Điều này giúp...
January 2, 2016
1 min read
Sửa lỗi can not add script trong Unity
Khi bạn gặp lỗi Can't add script ..... because the script class cannot be found: Hoặc khi script đã được thêm vào GameObject nhưng vẫn xuất hiện lỗi: Rất có...
January 2, 2016
1 min read
Time.delta là gì?
Time.delta là khoảng thời gian giữa 2 frame. Khi bạn cộng hoặc trừ giá trị bất khì trong khi frame thay đổi (trong hàm Update/FixedUpdate) thì hãy nên nhân giá...
January 1, 2016
2 min read
Có nên học thêm lập trình ở trung tâm?
Chào các bạn, Các bạn đang còn là sinh viên IT, đang có một số tiền và dự định đi học thêm vài khóa bên ngoài nữa để nâng cao kiến thức nhưng còn đắng đo. Hy...
December 29, 2015
4 min read
Chọn nền tảng nào để xây dựng ứng dụng di động?
Chào các bạn, Hiện nay, để xây dựng được một ứng dụng di động, ta có 2 cách: Sử dụng native code và cross-platform. Native code là gì? Xây dựng ứng dụng native...
December 28, 2015
4 min read
Biến và Inspector trong Unity
Bài trước GIỚI THIỆU SƠ LƯỢC VỀ SỬ DỤNG SCRIPT TRONG UNITY Chào mọi người, Khi chúng ta khao báo biến trong script, chúng ta có thể để public cho biến đó hiển...
December 23, 2015
2 min read
Previous
Prev
1
...
35
36
37
...
39
Next