Day 27 - Profitable MVP in 30 Days - Thử làm app nhảm
Bài viết ngày 27 của thử thách xây dựng MVP có lợi nhuận, tác giả quyết định từ bỏ ý tưởng Group Opener và chuyển sang phát triển một 'app nhảm' - ứng dụng đơn giản, dễ làm nhưng vẫn có tiềm năng sinh lợi nhuận. Bài viết giải thích khái niệm 'app nhảm' là những ứng dụng có tính năng đơn giản, dễ bị đánh giá thấp nhưng thực tế có thể đạt được lượt tải khổng lồ, như các ứng dụng phát âm thanh hài hước hay giả lập uống bia đã đạt hàng chục triệu lượt tải.

Related Posts
Discover more content you might enjoy

Profitable MVP in 30 Days - Tổng kết
Bài viết tổng kết thử thách xây dựng MVP có lợi nhuận trong 30 ngày, tác giả đánh giá lại toàn bộ quá trình phát triển ba ứng dụng khác nhau: SoundBar, ReadingPointer và Focusify. Bài viết phân tích chi tiết về doanh thu, chi phí, lợi nhuận thực tế đạt được, cùng những bài học kinh nghiệm quý báu về việc lựa chọn mô hình kinh doanh, tập trung vào một sản phẩm thay vì phân tán nguồn lực, và những kế hoạch tương lai cho các sản phẩm đã phát triển.

Day 28-29-30 - Profitable MVP in 30 Days - Tất cả đã có trong kế hoạch
Bài viết tổng hợp ngày 28-29-30 của thử thách xây dựng MVP có lợi nhuận, tác giả nhìn lại kế hoạch ban đầu và đánh giá tiến độ thực hiện. Bài viết chia sẻ cách tác giả định đạt mục tiêu lợi nhuận $1000 bằng cách tự mua lại ứng dụng của mình, đồng thời thông báo về việc hoàn thiện ứng dụng mới có tên Focusify.app thay vì letmethink như đã đề cập trước đó. Tác giả cũng chia sẻ về việc chuẩn bị landing page, video quảng cáo và hình ảnh để chuẩn bị cho ngày ra mắt sản phẩm.

Day 25 - Profitable MVP in 30 Days - Còn nước còn tát
Bài viết ngày 25 của thử thách xây dựng MVP có lợi nhuận, tác giả thừa nhận thất bại của ứng dụng ReadingPointer khi số liệu cho thấy lượng người dùng quay lại rất thấp và không có ai quan tâm đến tính năng trả phí. Bài viết chia sẻ các bài học kinh nghiệm rút ra từ thất bại này, bao gồm việc nên tập trung vào đối tượng người dùng có khả năng chi trả cao, thách thức của việc phát triển tiện ích mở rộng cho nhiều trình duyệt, và những khó khăn khi triển khai một phương pháp khoa học như speed reading thành sản phẩm.

Day 24 - Profitable MVP in 30 Days - Launch day và một vài số liệu
Bài viết ngày 24 của thử thách xây dựng MVP có lợi nhuận, tác giả chia sẻ về việc quyết định ra mắt ứng dụng ReadingPointer trên Product Hunt mà không đợi Chrome Web Store duyệt phiên bản mới. Bài viết phân tích các số liệu ban đầu từ Google Analytics sau 18 giờ ra mắt, bao gồm lượng người dùng mới, thời gian sử dụng trung bình và hành vi tương tác với các nút chức năng của ứng dụng.

Có nên dạy lại những điều bạn mới được học?
Bài viết chia sẻ quan điểm về việc dạy lại kiến thức mới học cho người khác, từ trải nghiệm cá nhân của tác giả khi làm video hướng dẫn lập trình. Phân tích lợi ích của việc chia sẻ kiến thức như cách để ôn tập, cải thiện kỹ năng trình bày, và tạo cơ hội cho người học tiếp cận nhiều góc nhìn khác nhau. Đây không chỉ là cách giúp người khác mà còn là phương pháp hiệu quả để phát triển bản thân.
![[Guest Post] JavaScript Console: Bạn đã thực sự biết cách sử dụng chưa?](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fres.cloudinary.com%2Fkhoanguyen1505%2Fimage%2Fupload%2Fv1751209839%2Fkhoa_blog%2FGuest_Post_JavaScript_Console_B%25E1%25BA%25A1n_%25C4%2591%25C3%25A3_th%25E1%25BB%25B1c_s%25E1%25BB%25B1_bi%25E1%25BA%25BFt_%2F4d5e9b9a-3e9c-480a-804b-c41d892712c6_1000x525.png.png&w=828&q=75)
[Guest Post] JavaScript Console: Bạn đã thực sự biết cách sử dụng chưa?
Bài viết khám phá các tính năng nâng cao của JavaScript Console vượt xa console.log đơn giản. Tác giả giới thiệu các phương thức hữu ích như console.table để hiển thị dữ liệu dạng bảng, cách định dạng và tổ chức log để debug hiệu quả hơn trong quá trình phát triển web.