March 28, 2016 · 4 min read

Chào mọi người, Cuối tuần vừa qua mình có tham gia cuộc thi Hackathon tại Bình Dương. Sau một ngày nghỉ ngơi, mình quyết định sẽ viết một bài chia sẻ về cuộc thi và các vấn đề liên quan
Mình ở giữa nhé
Công tác chuẩn bị: Tên
March 17, 2016 · 7 min read
![]()
Hello mọi người, Như vậy là đã khá lâu rồi mình mới viết lại blog. Cũng khoảng gần 1 tháng rồi. Dạo gần đây mình cảm thấy mệt mỏi, thiếu động lực, nguyên nhân mình sẽ nói ở một bài khác. Trong bài hôm nay, mình sẽ chia sẻ về kinh nghiệm tạo một khóa học trực tuyến. Đầu tháng 3/2016 thì mình đã hoàn thành xong khóa học
January 21, 2016 · 6 min read

Chào mọi người,
Hôm nay mình xin bắt đầu viết series bài mới về clean code. Mục đích của loạt bài này giúp chúng ta viết code dễ hiểu, dễ đọc và test hơn. Đặc biệt viết code không chỉ để máy hiểu mà còn phải để người khác hiểu. Mình tin chắc rằng không ít lần bạn đã đọc được những dòng code của các 'tiền bối' và trầm trồ ngưỡng ngộ phải k
January 12, 2016 · 5 min read
![]()
Trải nghiệm một năm chính thức học lập trình
Năm học lớp 11, trong buổi đầu tiên môn Hướng Nghiệp, sau màn giớ
January 7, 2016 · 1 min read
![]()
Chào các bạn,
Hôm nay mình sẽ giúp các bạn phân biệt 3 khái niệm về biểu diễn điểm trong Unity3D là ScreenPoint, ViewPoint và WorldPoint.
ScreenPoint
ScreenPoint biểu diễn điểm theo Pixel của khung hình. Để biết được độ r